Selasa, 03 November 2009
Listing program Bilangan GAnjil
#include
main()
{
int x=10,y=30;
printf("Tampilan bilangan ganjil\n\n");
for (x=10;x {if (x%2==1)
{
if(x%21==0||x%27==0)
continue;
else
printf("%d ",x);
}
}
}
main()
{
int x=10,y=30;
printf("Tampilan bilangan ganjil\n\n");
for (x=10;x
{
if(x%21==0||x%27==0)
continue;
else
printf("%d ",x);
}
}
}
Algoritma Diskriminan
a)Input nilai a,b,c.
b)D= b*b-4*a*c
c)Jika D=0, maka cetak “Persamaan tersebut memiliki 2 akar real yang kembar” dan x1=-b/2*a; x2=x1;
d)Jika D>0, maka cetak “Persamaan tersebut memiliki dua akar real yang berlainan” dan x1=(-b+sqrt(D))/2*a;x2=(-b-sqrt(D))/2*a;
e)Jika D<0, maka cetak “Persamaan tersebut memiliki dua akar imaginair yang berlainan" dan x1=-b/2*a+(sqrt(-D)/2*a);x2=-b/2*a-(sqrt(-D)/2*a);
b)D= b*b-4*a*c
c)Jika D=0, maka cetak “Persamaan tersebut memiliki 2 akar real yang kembar” dan x1=-b/2*a; x2=x1;
d)Jika D>0, maka cetak “Persamaan tersebut memiliki dua akar real yang berlainan” dan x1=(-b+sqrt(D))/2*a;x2=(-b-sqrt(D))/2*a;
e)Jika D<0, maka cetak “Persamaan tersebut memiliki dua akar imaginair yang berlainan" dan x1=-b/2*a+(sqrt(-D)/2*a);x2=-b/2*a-(sqrt(-D)/2*a);
Listing Program Diskriminan
#include
#include
main()
{
float a,b,c;double D,x1,x2;
printf("Masukkan nilai a = ");scanf("%f",& a);
printf("Masukkan nilai b = ");scanf("%f",& b);
printf("Masukkan nilai c = ");scanf("%f",& c);
D=b*b-4*a*c;
if (D==0)
{
x1=-b/2*a; x2=x1;
printf("\nPersamaan tersebut memiliki 2 akar real yang kembar\n\n");
}
else if(D>0)
{
x1=(-b+sqrt(D))/2*a;x2=(-b-sqrt(D))/2*a;
printf("\nPersamaan tersebut memiliki dua akar real yang berlainan");
}
else
{
x1=-b/2*a+(sqrt(-D)/2*a);x2=-b/2*a-(sqrt(-D)/2*a);
printf("\nPersamaan tersebut memiliki dua akar imaginair yang berlainan");
}
printf("\nHasil diskriminanya adalah = %3.0f \nX1 = %3.0f dan \nX2 = %3.0f\n\n",D,x1,x2);
}
#include
main()
{
float a,b,c;double D,x1,x2;
printf("Masukkan nilai a = ");scanf("%f",& a);
printf("Masukkan nilai b = ");scanf("%f",& b);
printf("Masukkan nilai c = ");scanf("%f",& c);
D=b*b-4*a*c;
if (D==0)
{
x1=-b/2*a; x2=x1;
printf("\nPersamaan tersebut memiliki 2 akar real yang kembar\n\n");
}
else if(D>0)
{
x1=(-b+sqrt(D))/2*a;x2=(-b-sqrt(D))/2*a;
printf("\nPersamaan tersebut memiliki dua akar real yang berlainan");
}
else
{
x1=-b/2*a+(sqrt(-D)/2*a);x2=-b/2*a-(sqrt(-D)/2*a);
printf("\nPersamaan tersebut memiliki dua akar imaginair yang berlainan");
}
printf("\nHasil diskriminanya adalah = %3.0f \nX1 = %3.0f dan \nX2 = %3.0f\n\n",D,x1,x2);
}
Langganan:
Postingan (Atom)